神話只是人類遺忘的歷史, 魔法只是人類不了解的科學 |
大氣層的電離層結構類似等離子電視,都可以起到屏幕映射的作用。
全息天幕就是利用電離層的電子發光現象,把大氣層當作液晶電視的發光板,在天空上播放動畫片。
20世紀80年代已經有水幕電影技術了。在天上放個全息電影和在水上放,有很大的技術差別嗎?只看錢夠不夠而已。
了解了這些科技,你們就會理解上古神話時代的那些美好的如夢幻泡影是怎麼形成的了,那都是上古神話時代的高科技。
海市蜃樓也是全息天幕的原理而產生的自然現象。海市蜃樓所記載的影像,有時候並不是實時折射的,會經過很長時間才出現在人類的視野。
有些影像是地球磁場所記錄的很多年以前的影像。有些影像並不存在於地表,而是來自地下世界,有些並不存在於現在這個時空,有些甚至來自未來,或者說是另一個世界久遠的過去。
蜃,出自《史記·天官書》,意為哈唎,傳說中的蜃能吐氣成樓台形狀。實際上是大氣由於光線折射而出現的自然現象。比喻虛無縹緲而不實際存在的事物。 蜃,是古時候一種在大海裡噴雲吐霧的海怪,他吐出的煙霧,可以幻化出各種高樓大廈,所以叫蜃樓。 |
這些投影儀,放映機,其實也都是類似差不多的概念。對這些上古神話了解得越詳細,就越能找到神話與現實科技的對應關係。現在的投影技術還只是簡單的3D投“影”,7D是全息,等到科技到達一定程度,7D全息的世界傳輸的就不再是影像,而是實物。
人體是由細胞構成的,而細胞又是由各種有機物,無機物的元素構成的,而元素又是由各種質子/中子/電子等等一個個小點點構成的,從宇宙角度看待人體的微觀領域,就是這樣的一個已知的全部信息圖。
這種全息“圖”,與其說是圖像,還不如說是由各種數據信息概念構成的一種數據流。
只要科技足夠發達,按照這些全息數據流裡的完整數據,就可以完全克隆複製重現出另一個活人。
在上古的神話世界,那些高僧大得在高壇上講經說法,說到高潮時候,是真的有全息天幕打開,並且有全息的天女在散花,就好像在迪士尼遊樂園體驗到的那種全感知電影一樣的方法。
只是在上古神話時代,那些效果是通過全息技術和納米機器人實現的,現在的技術只是那個非常遙遠的神話時代的矩陣碎片的殘留,當然,還隨時被傻子的迷信修煉拿去裝神弄鬼。
獅身人面像斯芬克斯,在滿足了正確的矩陣條件下,那個石像就會活動起來,向路人提問。其實就是打開了一個正確的矩陣空間場,把路人引領到一個7D全息投射的空間裡,這時候,這個路人身邊的一切都是真實的,有生命的,並且身邊的其他人可以和這個路人交流說話。
類似我們現在已知的虛擬投影的原理,原理雖然相似,但是效果絕對不同,那並非是簡單的“投影”,那是真正的“光子全息”,裡面的一切訊息都是真實的,不是電影回放這種概念。
既然是全息,當達到這種條件後,周圍的環境就會變成真實世界,如果路人回答(解碼)錯了問題,身邊的空間場就會瞬間關閉,只留下荒蕪的沙漠和石像,一切好像只是一場夢。
7D全息,是全部已知訊息,當然包括你的五感的一切訊息的真實體驗。所以說,神話時代有多神奇,就和你們在電影裡看到的神話一樣。
你們所以為的神奇,都是大自然的神奇和人類科技所築造,只是地球經歷了幾場浩劫,讓這世界的一切結構毀滅,從頭再來。
在編輯這篇文章時正好看完【歐美影集】達芬奇的惡魔
很難將達芬奇的藝術與科學上的造詣區分開來,因為在他看來藝術也是一門科學,同時科學也是一門藝術,他的生命也沒有任何一個時間段是專門獻給這兩者其中之一的。
在佛羅倫薩和米蘭的鼎盛年代裡,他常常醉心於新技術的探索,包括各種新型機械,或是光學原理、或是解剖技巧、甚至是純數學。他具有超越那一時期的廣泛構思,其中著名的概念性發明有:直升機的雛形、機器人、計算器,他還勾勒出了板塊構造論的基本理論框架。
但這些作品中只有極少數畫作流傳下來,大多以科學示意圖、手稿等形式保存在歐洲。這些發明大多是超前的,只有少數設計在當時被建造出來,而多數設計在那個時候是完全不能實現的。
不知道這些是否和你對他的印象相符呢?達芬奇常常被描述成一個博學者中的典型、一個有著「不可遏制的好奇心」和「極其活躍的創造性想像力」的人,他的天賦也確實讓人嘆為觀止,不僅從多領域多角度闡釋了藝術與科學的關係,也跨越了時間與空間的界限
一方面,神話只是故事。所有故事的共同特徵,強調雖然講故事的人的話語和他們想像的形象可能轉瞬即逝,但他們的故事往往是長期存在的,深刻地影響著聽到他們有血有肉的人,因此進而延伸到個人所屬的社會群體。
從關於看不見的靜態信念的角度來思考神話。許多人將“信仰”一詞與 特定群體一致遵守的靜態聲明聯繫在一起,並且權威來源可以輕鬆告知我們。
然而,在現實中,許多信念是無意識地持有的,並且大多數會隨著時間的推移而發展和轉變。考慮到神話的講故事背景,我們將注意力轉向講述、聆聽和反思的動態過程,它不斷塑造和重塑人們對日常生活中看不見的力量和力量的信念。
神話故事,過去與現在
在現代,隨著理性科學世界觀的影響越來越大,“神話”這個詞越來越多地用來指代虛假的故事,這是當今這個詞最常見的用法。然而,這個術語的定義假定當代科學分析方法對什麼是真實的和什麼不是真實的有最終決定權。
另一方面,過去和現在的神話故事講述者通常認為現實過於復雜,無法通過任何一種分析方法來掌握,因此嚴重依賴故事來提供對這種複雜性的一瞥。對他們來說,關於神話世界的故事在重要的意義上比對可觀察事實的描述更真實。
這些講故事的人承認,居住在神話世界中的生物,以及其中發生的事件,只有少數天賦異禀的夢想家可以直接看到。然而,他們也指出了無形的神話現實與他們和他們的觀眾日常經歷的普通人、地方、事物和事件之間的隱藏聯繫。
理解故事指導行動的力量的一個特別有力的類比是,每個故事都像是某個領域的地圖。這片領土可能在可見的人類世界中;它的神奇轉變;一個人類感官看不見的真實世界;或這些的某種組合。這些領土的故事地圖為講述和聆聽他們的人提供方向,幫助指導他們的行動。
雖然有助於理解所有類型的故事,但這個類比對於理解神話故事“地圖”必須與現實有明確的聯繫才能生存和傳播特別有幫助。
神話故事的講述者和他們的觀眾如何證明總是在某種程度上是奇妙的,甚至是神奇的現實真相?正如已經暗示的那樣,他們通常會假設少數具有獨特天賦的人,通常既有天賦又受過辨別隱藏真相的訓練,能夠直接感知神話現實的真相,然後將它們映射給那些無法直接看到它們的人,很像邊境探險家。
在受量子物理學、神經生物學和環境科學啟發的當代精神運動中,這種關於神話思維真實性的主張很明顯(參見“我們知道什麼?”和“巴拉卡:一個無法言喻的世界”),他們相信少數有遠見的科學家的準確性。
然而,在調查的許多前現代神話思想傳統都暗示同樣受到精神幻想家的啟發,無論他們是特別指定的薩滿和牧師還是普通人有屬靈恩賜的人。
魔法與科學相遇的地方,許多古老的魔法信仰都包含著真理的核心。
而一些不該忘記的東西,卻丟失了。歷史成為傳奇,傳奇成為神話。
在古老的魔法故事中發現的許多真理已經淪為神話。
曾經是傳說的事物有朝一日可能會成為現實。
“科學和神話被視為完全相反的兩端,但它們是姐妹。”
我們的祖先看到了他們神奇不理解的東西,對他們來說,這個世界充滿了魔法。
低估魔法真的是錯過了重點。這真的取決於你的世界觀。如果你的世界中存在魔法並且你真的相信,那麼魔法就會被用來解釋你無法理解的事情。
但是一旦你世俗化了,你生活在一個有科學方法定義的世界裡,你就不能接受魔法的存在了,你必須用其他方式來解釋它。魔法仍然可以存在,但你總是知道它不是很真實。
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