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作家相片Sunnie Lei

地球遊戲的起源,目的和命運

已更新:2019年9月10日



了解你所經歷的地上現實的起源,目的和真實本質,有助於超越你目前的意識水平並進入下一級遊戲。對於一些人來說,尤其是未被喚醒的人,這些信息可能有點壓倒性或難以置信,但對於未來的生活過程而言,無論是在這一次還是下一次,這都可能非常重要。

 

在構造中


正如在一個偉大的宇宙思想中創造的所有現實一樣,並且有許多,我們的世俗現實只是一種心理結構。“一個人”中有許多單獨的部分/方面選擇將他們的意識焦點放在這個構造中 - 潛入並玩著地球遊戲。他們都選擇這樣做是出於同樣的根本原因 - 因為它提供了非常有趣和形成的體驗,推動了意識的進化。這是所有現實的關鍵,因為存在的基本內容是意識


你是現在玩地球遊戲的那個方面之一。無論你是否知道,你的真正本質是,而且總是一直是普遍意識的主線。而你,以及你們的更高層次,代表一個人,通過創造多種現實並在這些現實中扮演多種角色(生命)來探索自己和存在的本質

 

分離遊戲


在我們創造和發揮的大多數現實中,我們在不同程度上知道我們是什麼 - 創造者是“一個創造者”的組成部分 - 源頭意識,主要創造者,上帝,或者其他任何你喜歡的東西叫它。


但在這種多樣化的現實中,沒有一個我們完全忘記了我們是什麼 - 這種可能性極大地吸引了我們。那會是什麼樣的呢?它能告訴我們什麼?至少可以說,它看起來似乎很有趣。


因此,在我們永遠追求了解自己的“我們”(例如,更高層次的我們自己)開始創造這種新型現實 - 我們將徹底失去與神聖來源的聯繫,忘記我們是我們現實的創造者,忘了我們都是一個人。這是一個我們認為我們與創造者和彼此分開的現實 - 這個現實可以恰當地稱為“分離遊戲”。


我們整個宇宙都是分離遊戲的體現。這就像一個巨大的多階段設置,分離遊戲在許多世界和許多層面上都在播放。這是一個非常迷人的多層次遊戲,分離遊戲如火如荼的世界之一就是我們自己的地球。


即使分離遊戲不僅限於地球,我也會關注地球上的表現,原因有二:

  • 由於顯而易見的原因,閱讀這篇文章的每個人目前都沉浸在地球上的這個遊戲中

  • 大的過渡點這應該引起所有參與者的極大興趣 - 它肯定是廣泛的非物質生物以及正在觀察甚至協助的 ET

這是一本高度推薦的書中的一段,講述瞭如何共同創造地球遊戲的幻覺。


你的靈魂是統一性的一部分,它們同意共同創造這種被稱為二元性的分離幻覺。有些靈魂在沒有完全沉浸其中的情況下幫助創造幻覺。諸如通常被稱為天使的高維生物就是這樣的一個例子。

有些靈魂通過直接將自己的一小部分浸入幻覺來幫助創造幻覺。你的高等自我就是這樣,你是高等自我的一部分,完全沉浸在幻想之中。- Zingdad,The Ascension Papers - Book#1

 

遊戲中的玩家


你們中的一些人可能會反對我對地球現實的描述,並將其視為“遊戲”。那是因為你忘記了真實的你,並深深地沉浸在虛幻的戲劇中。“遊戲”一詞實際上非常合適 - 就像孩子和成年人都選擇玩遊戲來娛樂,娛樂和學習一樣,我們的靈魂也選擇在塵世的現實構造中玩耍。


事實上,我們對地球現實的體驗與我們的電腦遊戲的工作方式非常相似。在電腦遊戲中,你是玩家,你的意識控制著遊戲世界中的化身。您在遊戲世界中感知,體驗,行動和反應作為您的角色 - 您正在玩的角色。但是因為你無法完全忘記“真實的你”在遊戲之外,你永遠不會完全迷失在遊戲中並認為它是“真實的” - 你知道這是一種幻覺。


以一種非常相似的方式,你的靈魂就是將你的化身(你的身體)引導到地球遊戲世界中的意識。最大的區別在於地球遊戲的設計是這樣一種方式,我們會忘記我們是一個在虛幻世界中玩耍的靈魂。因此,我們深深迷失在其中並開始相信它是“真實的”,沒有別的。我們的靈魂樂意選擇玩地球遊戲,就像人們願意選擇玩電腦遊戲一樣。

設計和創建分離遊戲


如何創造一個我們感覺與我們的源頭和彼此完全分離並忘記我們是創造者的現實並不是很明顯。在點擊有效的東西之前,我們嘗試了許多設計。實現目標的關鍵因素是“遺忘的面紗”, 和“對立”的作用,我們有限的身體感覺,將世界視為謹慎和獨立的對象,我們的思想與其表現之間的實質性延遲。現實,以及存在的極性之間的強烈對比


在這種情況下,一個有趣而強大的心靈結構在化身後很快出現 - 自我。它的出現是我們意識所發現的現實的高度二元性的自然結果,以及所提到的其他約束和要素。對自我和他人分離的看法; 對二元性的看法; 我們和他們,好與壞,有沒有,等等; 對限制的感知迅速導致意識的轉移,自我創造了一種不斷深化和加強的分離幻覺 - 因此分離遊戲得以持續


這種現實誕生,然後維持或加深現實的意識水平的廣義術語是 “二元意識”或“分離意識”。這種意識水平是認為它是獨立的,單獨的,並且是其情況的受害者。分離意識的另一面是 “統一意識”。這種意識水平知道所有人都是一,並且它創造了自己的現實,因此表現出與目前在地球上表現出來的現實截然不同(例如,更和平和和諧)的現實,在地球上,大多數玩家仍處於深層次分離意識

 

遊戲狀態


我們已經發揮了地球遊戲的許多版本和迭代,並且其中許多以非常無效的方式結束 - 在災難,破壞,崩潰,天啟,你的名字。我們創造的遊戲確實非常具有挑戰性。


從一個角度來看,如果遊戲以崩潰告終,這幾乎不重要,因為它完全是一種虛幻的體驗。如果它崩潰了,我們可以從頭開始重新啟動遊戲。即使我們確實從每一次經歷中學到了一些東西,無論多麼具有挑戰性或災難性,這些世界末日的結果肯定不是我們意識進化的最佳學習經驗


地球遊戲的這種迭代已經進行了一段時間,並且像往常一樣,所有屬於人類的靈魂都參與了一場非常困難,具有挑戰性和混亂的遊戲。對於這種類型的現實來說,這是正常的,我們已經下降到一個意識水平,可能最好被描述為 “受害者” 意識和受害者/肇事者/救助者動態,這個意識水平的特徵已經在人類戲劇中佔據了相當長的一段時間。


我們中的一些人也強烈地分化為這種意識類型的兩種模式之一 - 為自己服務或為他人服務。所有這一切的淨化效應是,我們已經表現出一種以貪婪,競爭,衝突,統治,鎮壓和對自由的持久鬥爭為特徵的現實。這是人類戲劇的現狀,與所有現實一樣,它反映了我們的意識狀態。

 

結束遊戲


如果不是一件事,遊戲的這個迭代可能會遵循與所有其他遊戲非常相似的過程。我們經歷了足夠的次級場景,並決定從遊戲之外引入刺激,將其引導到更有價值和更有成效的結論


為實現這一目標,我們計劃了一系列微妙且多方面的干預措施,其目標是盡可能多地喚醒更廣泛的現實和更高的自我,並促使他們提升到更高的意識水平,從而達到更高的水平。遊戲。這些刺激的細節非常有趣。


我喜歡稱這種仁慈的干預,“人類提升人類行動”,它正在由我們自己的許多更高層次精心策劃,並且已經有一段時間了。好消息是,刺激已達到臨界質量,我們正在進入一個快速而巨大的變革時期 - 這是我們自己和世界的巨大變革時期。


然而,只有那些能夠在遊戲中喚醒並獲得更高意識水平的靈魂才會“升級”到更高的水平 - 一個新的和變形的地球版本。所有其他人基本上必須再次採取相同的 “級別” - 例如,再次玩同一級別的遊戲,但在其他地方。這絕不是一種懲罰; 所有的靈魂都只是去適應他們的進步水平的經驗


另一件讓地球遊戲迭代如此獨特和令人興奮的事情是,我們試圖從最深層次的二元意識直接跳到統一意識。從二元性演變為統一意識的過程已在許多世界中發揮作用,但它通常是一個漸進的過程,在很長一段時間內展開。


我們是第一個在一代人中試圖完成這一過程的行星文明。這是以前從未做過的,我們的星球和這個空間/時間關係是測試用例。如果成功,我們可以將此作為此級別所有精神進化的標準方法!



 


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